onsdag 10. mars 2010 | Logg inn
 
 
Bildet tilhører ps3evolution.com

Spill: Darksiders

Vigil studios Darksiders kommer nærmest overraskende på undertegnede, og leverer et kjempespill med spennende puzzles og blodig action!

Som spiller i dagens spillmarked begynner man å bli vant til å vite hva som ligger på horisonten, og hvilke spill som kommer til å okkupere fritida i nermeste fremtid. Store utgivelser lar ofte vente på seg, skaper stor blest og i en del av tilfellene gjør dette at man får ekstremt store forventninger til hvor godt spillet skal være. Forventninger som blir oppfylt meget varierende grad.

Hør spillanmeldelsen av Darksiders her:

ANM – Darksiders – Erlend Kobro

Allikevel dukker det med jevne mellomrom opp små stjerneskudd i spillmarkedet som nermest kommer ut av ingenting, og imponerer nettopp fordi man ikke har de skyhøye forventningene som følger med de største lanseringene.

 

Bildet hentet fra wikipedia

 

Darksiders, av VIGIL studios er ett av disse stjerneskuddene, som for undertegnede nermest kom fra ingensteds, og leverte solid underholdning og gjennomført produksjon.

Apokalypsens røde rytter

I Darksider spiller du karakteren WAR, en av 4 apokalyptiske ryttere, kjent fra Johannes åpenbaring, men bortsett fra at man er kledd i rødt og er utstyrt med et gigantisk sverd er paralellene til det nye testamentet svært få.

I Darksiders er nemlig ikke oppgaven til de 4 rytterne å avslutte livet på jorda, men å holde liv i balansen mellom de tre rikene; Himmel, jord og helvete.

Spillet starter med at War,vårt personlige apokalypseinstrument blir kalt til jorda, hvor engler og demoner gyver løs på hverandre i det som ser ut til å utvikle seg til det siste store slaget mellom de 3 maktene. Det er under dette slaget  de 4 rytterne er skjebnesbestemt til å utføre sin plikt, for nok en gang å skape balanse.

Ragnarok in the making

I denne startfasen av spillet styrer du WAR rundt i en storby, hvor du dekapasiterer og slakter dusinvis av både engler og demoner, som er i full gang med bringe ragnarok til hverandre og menneskene..

Det viser seg midlertidig etterhvert at denne lille tvisten mellom himmel og helvete slett ikke er noe apokalypse, og at War egentlig ikke har noe å gjøre på jorda på dette tidspunktet. Tvert imot gjør vårt nærvær i kampen at balansen blir ødelagt framfor gjenoprettet, og det hele ender med at helvete bryter løs. Bokstavelig talt.

War blir kalt tilbake til «rådet» sitt, hvor han får en saftig skjennepreken fordi han ødela hele balansen og hvor han blir fratatt store deler av sine engang enestående krefter. Det er fra dette tidspunktet historien til spillet i relaiteten utspiller seg.

Nå er det nemlig opp til den svært svekkede war, å reise tilbake til jorda, for å gjenvinne sin tidligere makt, og nok en gang gjennoprette balansen ved å ta livet av selveste gamle Erik og alle kameratene hans!

 

Bildet tilhører ps3evolution.com

 

Hack & slash + puslespill = sant

Spillet baserer seg på en blanding av god gammeldags hack and slash, med utforsking og puzzle elementer pent flettet inn i handlingen.

Man besøker gamle kirker, krypter og mytiske steder krydret med haugevis av demoner og avanserte puslespill basert på ymse spaker som må trekkes i, fakler som må tennes og nøkler som må finnes.

Til tider minner darksiders om et hjernedødt drepespill, hvor fiendene fosser over deg i form av bølger med slimete demoner, flygende gigantvepser og flammende troll.

Andre ganger går det lange perioder uten at sverdet forlater hylsteret sitt en eneste gang, og hvor du hopper fra plattform til platform for å finne gjenstander eller nøkler som tar deg videre i labyrinten av rom og ganger.

Balansen som hever spillet

Det er selve balansen mellom disse to elementene som for meg fungerer serdeles bra i Darksiders.  Se for deg puslespill delen i zelda, og masaker delen i prototype eller ninja gaiden så får du et slags bilde av hva jeg mener.

I tilleg kommer klassiske elementer som stadig nye kampferdigheter og kombinasjoner, utstyr som gjør nye hemlige ganger og puslespill tilgjengelige og flott grafikk oppå det hele.

Alt dette skaper en veldig gjennomført og fullstendig spilloplevelse, og gjør at Darksiders kommer fra ingensteds, og leverer timesvis med god underholdning.

Les også:

  1. Spill: Super Monkey Ball: Step & Roll Absolutt å anbefale for de fleste, både store og små....
  2. Spill: Still Life 2 "Still Life 2" passer best for puzzle-elskende gamere....
  3. Spill: Heavy Rain "Heavy Rain" er ikke bare et spill, men en opplevelse....
  4. Spill: The princess and the frog Et makkverk av et eventyr. På pc-skjermen forblir denne frosken...
  5. Spill: Mega Man 10 Mega Man 10 er vanskelig, men vel verdt å bruke...
 
 
 

This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.

Kommentarer

Ingen kommentarer så langt.
  • Legg igjen en kommentar
     
    Your gravatar
    Your Name
     
     
     
     
     
 
Om Radio Revolt

Radio Revolt er studentradioen i Trondheim. Vi sender på FM 100 og FM 106.2 mellom 10-18 på hverdager, 15-22 på lørdager og 13-19 på søndager. I tillegg kan du høre oss på nett hele døgnet.

Les mer »
Ansvarlig redaktør

Olav Nikolai Kvarme

Ofte stilte spørsmål

Gå til vår FAQ-side »

Kontakt oss

Telefon: +47 73 51 88 88
E-post: post@radiorevolt.no
Besøksadresse: Singsakerbakken 2E, 7030 Trondheim (Lucas-bygget)
Postadresse: Elgesetergate 1, 7030 Trondheim