lørdag 31. juli 2010 | Logg inn
 

Spill: Mega Man 10

La meg bare starte det hele med å si: Mega Man 10 er vanskelig, VELDIG vanskelig. Men frykt ikke, Mega Man 10 er definitivt gøy. Også for deg som aldri har tatt en tur til det magiske stedet Monsteropolis!

Saken kan du høre på Ctrl+Alt+Delete Onsdag 10.03.2010 mellom klokken 17:00 og 18:00.

Capcom bestemte seg i 2008 for å bringe tilbake en nærmest glemt helt i blå drakt med innebygd armkanon, og de gjorde det med så mye respekt og glede for sin gamle fanskare at det rystet spillverdenen. Mega Man 9, som det naturligvis ble kalt, var en polert diamant uten like og er definitivt det beste 8-bit baserte spillet som har våget seg ut på markedet i vårt nye millennium.

 Ja, det var vanskelig som faen! Noen av valgene de hadde tatt ved å gjøre en nesten direkte kopiering av sitt første spill av Mega Man, var for noen kanskje unødvendig. Ingen hadde egentlig hatt noe som helst imot en delvis modernisering av spillet, men alle var enige at det var perfekt. Det var derfor mang en spiller kunne drømme seg tilbake til da 8-bits grafikk var det beste i verden. Og med barnslig pågangsmot så var selv ikke den vanskeligste vanskelighetsgrad å forakte, men heller særs velkommen.

Capcom merket dette og begynte selvsagt på enda en oppfølger. Dette viser de me utgivelsen av Mega Man 10 som kom ut nå nylig, og her kjører de virkelig fremdeles i samme spor. Og tro meg, vanskelighetsgraden har  ikke tenkt å redusere seg, vel, bortsett fra om du velger “easy-mode”.

Lite nytt, men likevel modernisert

Det som er lurt å merke seg er at dette spillet ikke er noen nyvinning, og har svært lite nytt å tilby. Det virker for meg isteden som at de bestemte seg for å gi Mega Man 9 til en  ingeniør og be ham om å gjøre de forandringene han syntes burde være med. For når jeg ser på Mega Man 10 så ser man svært få forandringer, bortsett fra banene og bossene, i form av det grafiske og det kreative. Dette er det jo allerede i Mega Man 10, som det jo alltid er i serien. Det man fort legger merke til derimot, er at det er laget med mer moderne øyner, en slags oppgradering av “smart spilling” fra 80-tallet til 2010-tallet om man vil kalle det.

De har med andre ord forandret på hvordan man spiller spillet, og ikke noe særlig på selve spillets grafikk og design. Mega Man 10 har også en lett versjon av spillet, i tillegg til den vanlige. Det finnes ikke noen vanskeligere vanskelighetsgrad en den vanlige, men jeg vet virkelig ikke hvordan de skulle klart å gjort dette spillet vanskeligere enn det allerede er.

Det Mega Man 10 presterer er å gjøre spillmodusen smartere og enklere, dog ikke lettere, for oss hard-core spillere. I tillegg så har Capcom også gitt litt nåde til nybegynnerne. Det første merkbare er at man nå ofte kan velge mellom to veier for å komme seg til hovedfienden. Disse to veiene er også ofte baserte på spillerpreferanser. Om du liker mer skyting enn balansering og hopping, så kan du velge å ta vei A. Om du heller foretrekker å ta en mer puzzle-basert rute med mye hopping og timing, så kan man velge B.

Ikke alle banene har dette alternativet,  noen av banene har isteden fått byttet ut valgmuligheten med en mellomboss, men dette er bare med på å gjøre spillet mer overkommelig. At man vet man kan ta en annen vei neste gang man sitter fast hjelper veldig mye på frustrasjonen som kunne oppstått. For oppbygd frustrasjon er ofte et nevnt tema i Mega Man seriene. De har også valgt å beholde butikken hvor man kan kjøpe liv og lignende før hver bane. En annen veldig velkommen egenskap til spillet er den etterlengede hurtig-endringen av våpen som nå er med. Alt dette er med på å lette humøret i forhold til det evige stresset som stadig oppstod i Mega Man 9.

Spill som Proto Man

Mega Man 10 er også stappfull av gleder og utfordringer som man kan samle på eller prøve seg på, i tillegg så kan man spille som Proto Man fra begynnelsen av istedenfor Mega Man, men man kan ikke bytte mellom de to i løpet av spillet. Man spiller som oftest med Mega Man uansett, men gleden av å spille som Proto Man er absolutt til stede.

Vel vert å bruke Wii-points på

Capcom skuffer absolutt ikke med Mega Man 10, men de bringer heller ikke med så mye nytt til sin restaurering av Mega Man serien. Likevel, digger du Mega Man 9 og er enda ikke lei av å banne høyt til skjermen din så er Mega Man 10 lett verdt hver av sine 1000 poeng det koster på Wii-store.

Men, om din vei til butikken for å kjøpe nye wii points er like vanskelig som noen av de veiene Mega Man må gå i sitt nye spill for komme seg til bossene, så løp. Løp for livet og aldri se tilbake!

Les også:

  1. Spill: Still Life 2 "Still Life 2" passer best for puzzle-elskende gamere....
  2. Spill: The princess and the frog Et makkverk av et eventyr. På pc-skjermen forblir denne frosken...
  3. Spill: Super Monkey Ball: Step & Roll Absolutt å anbefale for de fleste, både store og små....
  4. Spill: The Whispered World The Whispered World er et point & click-spill en hopper...
  5. Spill: Heavy Rain "Heavy Rain" er ikke bare et spill, men en opplevelse....
 
 

This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.

Kommentarer

Ingen kommentarer så langt.
  • Legg igjen en kommentar
     
    Your gravatar
    Your Name
     
     
     
     
     
 
Om Radio Revolt

Radio Revolt er studentradioen i Trondheim. Vi sender på FM 100 og FM 106.2 mellom 10-18 på hverdager, 15-00 på lørdager og 13-19 på søndager. I tillegg kan du høre oss på nett hele døgnet.

Les mer »
Nyhetstips?

Send en e-post til tips@mediastud.no

Ansvarlig redaktør

Olav Nikolai Kvarme

Ofte stilte spørsmål

Gå til vår FAQ-side »

Kontakt oss

Telefon: +47 73 51 88 88
SMS: Kodeord RR til 2030 (1,-)
E-post: post@radiorevolt.no
Besøksadresse: Singsakerbakken 2E, 7030 Trondheim (Lucas-bygget)
Postadresse: Elgesetergate 1, 7030 Trondheim