Ventetiden er over
Ta meg med opp i skyene Blizzard! La meg fly på frihetens vinger…
Det lenge etterlengtede Starcraft II har endelig landet i butikkhyllene. Mens nerder verden over sitter gråtkvalte og grøsser seg gjennom mellomsekvenser og oppdrag, har denne ydmyke spillanmelderen tatt seg en pause for å fortelle dere om det foreløpige intrykket.
Enspiller
Som mange er klar over er det flerspiller delen av Starcraft som har gjort at forgjengeren til nylanseringen har overlevd i 12 år, og vil av mange beskrives som det beste samtidsstrategispillet som har blitt laget. Alikevel har ikke produsentene bak Starcraft II (Blizzard Entertainment) spart på ressursene når det kommer til enspillerdelen av mesterverket.
Man spiller i enspillerdelen rollen som ex-marshal James Raynor i den revolusjonære kampen mot “The dominion” og får mellom utfordrende og velsmidde oppdrag muligheten til å utforske romskipet til JamesRaynor. Her kan man gjøre oppgraderinger på styrkene, skrive kontrakter med ulike leiesoldater og utvikle hæren med teknologiske nyskapninger.
Flerspiller
Flerspillerdelen i det originale Starcraft har de siste 12 årene regjert som hersker av den kompetitive strategispillsverden. Starcraft II har derfor enormt press på seg når det kommer til spillbarhet og balanse. Sålangt virker alt veldig lovende, og til tross for at noen gamle kjenninger som lurkers, dragoons og medics har forsvunnet er det nå en rekke nye spennende units. Balansen ser ut til å være nærmest absolutt, og med nye bygninger og krigere kommer muligheten for nye strategier.
Det nyoppussede Battle.net systemet gjør det også til en fryd å samhandle med andre spillere, samt finne en utfordrer som passer ditt nivå.
Det lille ekstra
Starcraft II ser absolutt ut til å svare til forventningene.Det krever nok alikevel mer en et par dager før man virkelig kan si at man kjenner spillet og dets plusser og minuser. Den nye grafikken og lydsporet er veldig tilfredstillende ved at det baserer seg nok på forgjengerens styrker til at det virker familiært, men med så store forbedringer at det samtidig føles helt nytt.
Noe som kan virke litt underlig er at man i enspiller kampanjen har kontroll over en hel del gamle typer “krigere” som man kjenner igjen fra originalen, men som ikke er med i flerspiller delen. Firebats, goliath, medic og vulture er eksempler på våpen i arsenalet som man bare får bruk for i enspiller. Dette kan kanskje føles litt rart hvis man begynner med enspiller delen, for så å bevege seg over i flerspiller når man føler seg komfortabel med spillet. Alikevel skaper det god driv i kampanjen med muligheter for mange typer “units”, mens det blir større balanse i flerspiller når det er litt færre forskjellige typer å holde styr på.
En ting er sikkert, Blizzard vet hva de driver med! Følg med på Ctrl+Alt+Delete ved semesterstart for å høre en fullstendig anmeldelse av spillet.
Les også:
- HELL, IT’S ABOUT TIME! Blizzard annonserte oppfølgeren til en av tidenes største strategispill...
Tagget med: Blizzard, Spill, spillanmeldelse, StarcraftII, Strategispill



[...] This post was mentioned on Twitter by Espen Webjørnsen, Radio Revolt. Radio Revolt said: Ny post: Ventetiden er over http://bit.ly/9YkWN4 [...]